Corso Blender 5.0 – Geometry Nodes
Impara i Geometry Nodes passo dopo passo. Oltre 8 ore di corso pratico pensato per principianti.
Un corso pratico e strutturato per capire davvero la modellazione procedurale in Blender
Questo corso è pensato per chi vuole capire a fondo i Geometry Nodes, non solo usarli “per tentativi”.
Non è una raccolta di trick scollegati, ma un percorso completo che parte dalle basi e arriva a sistemi complessi, riutilizzabili e professionali.
Si inizia dai fondamenti: come leggere un flusso a nodi, come orientarsi nell’interfaccia e come ragiona Blender quando lavora in modo procedurale. Da lì, ogni capitolo aggiunge un livello di complessità, sempre attraverso esempi concreti e applicabili a progetti reali.
Imparerai a:
- costruire oggetti reali con un approccio procedurale solido
- cambiare mentalità: non modellare una volta sola, ma creare sistemi adattabili
- usare texture procedurali non solo per il colore, ma per guidare forma, variazioni, movimento e animazioni
- lavorare con logica, attributi e controllo avanzato, capendo cosa succede davvero sotto il cofano
- integrare geometria e materiali in modo pulito, evitando errori e soluzioni temporanee
- creare architetture procedurali coerenti e facilmente modificabili
- sviluppare effetti organici credibili, fluidi e sempre controllabili
- sfruttare in modo intelligente le novità dei Geometry Nodes in Blender 5.0
- applicare tutto questo a motion graphics, scenari sci-fi e animazioni procedurali
- migliorare il workflow grazie a asset pronti, file riutilizzabili e video bonus
Il corso include anche:
- tanti file di Blender già pronti con sistemi procedurali riutilizzabili
- video extra su animazioni complete, Graph Editor e scatter procedurale (anche senza Blender 5.0)
L’obiettivo finale non è insegnarti “quali nodi collegare”, ma come progettare un sistema procedurale, capirlo, modificarlo e riutilizzarlo nel tempo — che tu lavori in ambito 3D, architettura, motion graphic o visual design.